// Jeux techniques Bac Pro CIEL

ProfCiel Quêtes

Des jeux techniques interactifs pour apprendre le Bac Pro CIEL en enquêtant, testant et réparant.

Choisis un incident, ouvre le terrain de jeu et manipule les éléments à l’écran. Tu peux essayer, te tromper, recommencer et demander un indice sans pénalité. Tu as réussi quand ta correction fonctionne et que tu peux montrer ce qui le prouve.

14 jeux interactifs 8 à 15 min indices sans pénalité sans compte, note ni score
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Exemple de visuel de mission ProfCiel Quêtes
01

Joue
Manipule une console, un réseau, un code ou un établi simulé.

02

Teste
Observe le retour de chaque action et réduis les causes possibles.

03

Répare
Applique la correction minimale puis vérifie le résultat.

04

Prouve
Montre l'indice avant/après qui valide ton diagnostic.

// Catalogue des missions

Choisis ton terrain de jeu.

Dans chaque quête : une situation professionnelle, des éléments à manipuler, des retours immédiats et une preuve finale à produire.

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14 missions affichées

Visuel de la quête La caméra 17 ne répond plus Informatique & réseaux

La caméra 17 ne répond plus

Une mission de diagnostic réseau : une caméra IP a disparu de la supervision après une intervention sur le switch du bâtiment B.

Prototype jouable Version V1 Maturité : prototype 10 à 15 min Difficulté 1/3
Tu as réussi quand… Identifier la cause, citer l'indice technique et proposer la correction.
Visuel de la quête Connexion suspecte sur le NAS pédagogique Cybersécurité

Connexion suspecte sur le NAS pédagogique

Une enquête forensic manipulable : reconstruis une intrusion SSH, préserve les journaux, confine la source et prouve que la récidive est bloquée.

Mini-jeu Maturité : prototype 8 à 15 min Difficulté 2/3
Tu as réussi quand… Exporter le rapport avant/après : chaîne Failed → Accepted → session opened, confinement appliqué et nouvelle tentative bloquée.
Visuel de la quête Incident N1 — Poste sous pression Cybersécurité

Incident N1 — Poste sous pression

Un serious game de support informatique : qualifier un ticket, choisir les tests utiles et prouver le retour à la normale.

Mini-jeu Maturité : prototype 10 à 15 min Difficulté 2/3
Tu as réussi quand… Relier symptôme, hypothèse, test, résultat, correction N1 et contrôle final.
Visuel de la quête L'alimentation du portier vidéo chauffe Électronique

L'alimentation du portier vidéo chauffe

Une mission de diagnostic électronique : un portier vidéo 12 V coupe après quelques minutes et son régulateur chauffe anormalement.

Mini-jeu Maturité : prototype 8 à 15 min Difficulté 2/3
Tu as réussi quand… Exporter les mesures avant/après : surcharge du rail +5 V localisée sur C12, réparation et recette conforme.
Visuel de la quête DHCP Rescue — Trois commandes maximum Informatique & réseaux

DHCP Rescue — Trois commandes maximum

Un mini-jeu de maintenance Linux : localiser une panne DHCP, appliquer la correction minimale et prouver le retour du service.

Mini-jeu Maturité : prototype 10 à 15 min Difficulté 2/3
Tu as réussi quand… Conserver l'erreur, la correction, l'état active (running) et le bail client final.
Visuel de la quête Campus 974 — Architecte VLSM Informatique & réseaux

Campus 974 — Architecte VLSM

Un puzzle d'adressage IPv4 : dimensionner, ordonner et recetter deux plans VLSM sans chevauchement.

Mini-jeu interactif Version V3 Maturité : prototype 10 à 15 min Difficulté 3/3
Tu as réussi quand… Deux plans compacts, sans chevauchement, avec préfixes minimaux et passerelles conformes.
Visuel de la quête Packet X-Ray — HTTP ou lettre scellée ? Cybersécurité

Packet X-Ray — HTTP ou lettre scellée ?

Une enquête réseau : retrouver un texte et un objet HTTP en clair, puis comparer avec des données TLS chiffrées.

Mini-jeu interactif Version V3 Maturité : prototype 8 à 12 min Difficulté 2/3
Tu as réussi quand… Trois trames avec leurs payloads probants, les prédictions, le journal et une recommandation client courte.
Visuel de la quête TropikStore — Le store qui tremble Électronique

TropikStore — Le store qui tremble

Un défi Arduino : calibrer deux seuils d'hystérésis pour supprimer le pompage d'un store automatique.

Mini-jeu Maturité : prototype 8 à 15 min Difficulté 2/3
Tu as réussi quand… Valeurs min/max, deux seuils justifiés et deux profils lumineux réussis sans pompage.
Visuel de la quête VLAN Dispatch — Le trunk de Saint-Denis Informatique & réseaux

VLAN Dispatch — Le trunk de Saint-Denis

Configurer six ports access et un trunk, recetter l'isolation puis réparer un incident VLAN.

Mini-jeu Maturité : prototype 8 à 15 min Difficulté 2/3
Tu as réussi quand… Deux sorties show, quatre pings attendus/obtenus et un ticket corrigé avec re-test.
Visuel de la quête Base Converter — Test rouge, code vert Informatique & réseaux

Base Converter — Test rouge, code vert

Déboguer un convertisseur Python par petites corrections et produire un PV de recette vérifiable.

Mini-jeu Maturité : prototype 10 à 15 min Difficulté 2/3
Tu as réussi quand… Suite initiale, corrections minimales, six tests verts et test de transfert documenté.
Visuel de la quête SSH Bastion — Ne te verrouille pas dehors Informatique & réseaux

SSH Bastion — Ne te verrouille pas dehors

Durcir un accès SSH dans le bon ordre, conserver une session de secours et produire trois preuves de recette.

Mini-jeu Maturité : prototype 8 à 15 min Difficulté 3/3
Tu as réussi quand… Exporter la recette avant/après : clé réussie, mot de passe et root refusés, UFW actif et session de secours fermée en dernier.
Visuel de la quête Bureau974 — Maître des baux Informatique & réseaux

Bureau974 — Maître des baux

Dimensionner un pool DHCP, observer DORA et recetter les clients, l'imprimante et le futur NAS.

Prototype Version V1 Maturité : prototype 10 à 15 min Difficulté 2/3
Tu as réussi quand… Pool de 101 adresses, deux baux DORA, imprimante fixe et NAS joignables.
Visuel de la quête VLAN Hotfix — Réparer sans casser l'isolation Informatique & réseaux

VLAN Hotfix — Réparer sans casser l'isolation

Diagnostiquer deux pannes VLAN puis reconnaître un échec de ping conforme au cahier des charges.

Mini-jeu Maturité : prototype 8 à 15 min Difficulté 3/3
Tu as réussi quand… Exporter les configurations et tests avant/après : deux hotfix minimaux et un timeout inter-VLAN reconnu conforme.
Visuel de la quête GPIO Rescue — Le bouton qui inverse tout Électronique

GPIO Rescue — Le bouton qui inverse tout

Sécuriser un câblage Arduino, corriger INPUT_PULLUP et stabiliser une bascule OUVERT/FERMÉ.

Prototype jouable Version V1 Maturité : prototype 8 à 12 min Difficulté 2/3
Tu as réussi quand… Inspection hors tension, logique LOW corrigée, front unique et recette de trois appuis.