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DHCP Rescue — Trois commandes maximum

Un mini-jeu de maintenance Linux : localiser une panne DHCP, appliquer la correction minimale et prouver le retour du service.

FormatMini-jeu
Maturité pédagogiqueprototype
Durée10 à 15 min
NiveauTCIEL
Compétence dominanteDiagnostiquer et remettre en service un serveur DHCP Linux avec une méthode bornée
Preuve attendueConserver l'erreur, la correction, l'état active (running) et le bail client final.
Visuel de la quête DHCP Rescue — Trois commandes maximum
Preuve à produire Conserver l'erreur, la correction, l'état active (running) et le bail client final.

Ouverture de l’astreinte...

Ordre de mission

Après l’ajout d’une réservation, les postes du réseau Bureau974 ne reçoivent plus de bail DHCP. Le serveur Linux répond encore au ping.

Tu as droit à trois commandes de diagnostic maximum avant correction. Chaque commande doit réduire l’incertitude : écris ce que tu prédis, lance l’action, puis compare la sortie obtenue.

Ce que tu dois produire

Une trace de maintenance contenant :

  1. le symptôme client et l’état initial du service ;
  2. la commande qui localise l’erreur ;
  3. la correction minimale ;
  4. l’état du service après redémarrage ;
  5. la configuration réellement reçue par le client.

Règle de preuve

Syntax: OK ne prouve pas à lui seul que le service fonctionne. active (running) ne prouve pas à lui seul qu’un client reçoit un bail. Il faut conserver les deux contrôles.

Données

Le réseau, les équipements et les sorties de commandes sont fictifs. Aucune commande n’est exécutée sur un serveur réel.

Place dans la progression

À utiliser dans TC_SYS_02_SERVICES_LINUX_DHCP_DNS_PARTAGE, partie DHCP, S2 TD1 Investigation, après la découverte du serveur et avant le TP avancé. La quête entraîne le diagnostic et la recette ; elle ne remplace pas la manipulation du vrai service.